Archivo mensual: octubre 2010

Comprobar si un número es primo

Marta Gomez #include <iostream> using namespace std; int main() { int i, n, div; cout <<“\n\tIntroduce un numero entero positivo: “; cin >> n; div = 1; for ( i = 2 ; i <= n – 1  ; i++ … Seguir leyendo

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Paso de centímetros a pulgadas

Marta Gomez #include <iostream> #definde PULGADA 2.54 using namespace std; int main () { float centimetros, pulgadas; cout << “Introduce el numero de centimetros:  ”  << endl; cin >> centimetros; pulgadas = centimetros / PULGADA; cout << “El numero de … Seguir leyendo

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Triángulo de N filas

Nuria Begué /*Realiza un programa que dibuje por pantalla un triángulo de asteriscos de N filas*/ #include <iostream> using namespace std; int main ( ){ int i,j,n; cout<< ” Introduce el numero de filas : “; cin>> n; for(i=1; i<=n; … Seguir leyendo

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Distancia de los planetas al Sol (otra versión)

Jesús Marín // Otro programa para encontrar la distancia de los planetas al Sol #include  <iostream> #include <math.h> using namespace std; int main() { int planeta; float b,distancia, f ; cout<<“Este programa encuentra la distancia desde el sol hasta los … Seguir leyendo

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Calcular el área y el volumen de un cono

Manuel García /* Programa que calcula el área y volumen de un cono de radio r y altura h dados por el usuario */ #include<iostream> #include<stdlib.h> #include<math.h> using namespace std; #define pi 3.141592 int main () { float radio, altura, … Seguir leyendo

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Calcular el área y el volumen de un cilindro

Manuel García /* Programa que calcula el área y volumen de un cilindro de radio r y altura h dados por el usuario */ #include<iostream> #include<stdlib.h> using namespace std; #define pi 3.141592 int main () { float radio, altura, area, … Seguir leyendo

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Determinar el máximo y el mínimo de tres números dados

Nuria Begué /*Escribe un programa que devuelva el máximo y el mínimo de 3 números introducidos por teclado*/ # include<iostream> using namespace std; int main() { float x, y,z, maximo, minimo; char tilde_a=160,tilde_i=161; cout<<” Introduce tres numeros: “; cin>> x >>y>> … Seguir leyendo

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