Volúmenes de cuerpos geométricos redondos

Sergio Rabinal Carreras

/* Programa que calcula el volumen de diferentes cuerpos geométricos según el radio y la altura

Entradas: Por teclado dos reales (valor del radio y la altura)
Salida : Por pantalla tres reales (valor del volumen de un cilindro, de una esfera y de un cono)
Solución: Basta usar las fórmulas conocidas que calculan estas cantidades

volumen_cilindro = pi*pow(radio,2)*altura
volumen_esfera = (4/3)*pi*pow(radio,3)
volumen_cono = (1/3)*pi*pow(radio,2)*altura
*/

#include <iostream>
#include <math.h>

using namespace std;

#define pi 3.141592 //donde pongas pi se sustituirá por su valor en el programa

int main ()
{

double radio, altura;
double x, y, z;

cout << radio;
cout << altura;

x = pi*pow(radio,2)*altura;
y = 4*pi*pow(radio,3)/3;
z = (pi*pow(radio,2)*altura)/3;

cout << “El volumen del cilndro es: ” << x << “\n”;
cout << “El volumen de la esfera es: ” << y<< “\n” ;
cout << “El volumen del cono es: ” << z << endl;

return 0;

}

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