Archivo mensual: junio 2010

Puntos tridimensionales (versión 1)

Pilar Masoli #include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <math.h> struct punto{  float x;  float y;  float z;}; typedef struct punto Punto; void leer_punto (Punto*);float prod_escalar (Punto*, Punto*);float distancia (Punto*, Punto*); int main(){Punto *q, *r;float dist, prod; q=(Punto*)malloc (sizeof(Punto));r=(Punto*)malloc (sizeof(Punto)); leer_punto(q);leer_punto(r); prod=prod_escalar(q,r);dist=distancia (q,r); printf("n … Seguir leyendo

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